Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Se Andy Serkis' imponerende motion capture-demonstration

Motion Capture, altså det at oversætte menneskelige træk til grafik i blandt andet film og spil er kommet ganske langt, men ved årets GDC-messe fik vi bevist hvor langt vi i virkeligheden er kommet.…
Magnus Groth-Andersen 22 marts 2018

Motion Capture, altså det at oversætte menneskelige træk til grafik i blandt andet film og spil er kommet ganske langt, men ved årets GDC-messe fik vi bevist hvor langt vi i virkeligheden er kommet.

Epic Games' Unreal Engine-hold præsenterede nemlig en demonstration under et panel ved messen, hvor de viste den nye 3Lateral Meta Human Framework-teknologi, der bliver implementeret i Unreal Engine. Denne skulle sikre at realismen i at gengive et ansigt i spil forøges.

Til at demonstrere dette fik de selveste Motion Capture-mesteren Andy Serkis på scenen, og videoen herunder viser hans præstation som karakteren Osiris Black.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.