Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Forsiden
nyheder

Microsoft siger at Game Pass er en god måde at eksponere et produkt på

Microsofts Game Pass er en helt ny måde at opleve spil på, og det lader til at antallet af abonnenter og den generelle engagement omkring platformen afslører, at forbrugerne har ventet på noget lignende.

Men er det en god måde for en udvikler at eksponere et produkt på? Kan det virkelig betale sig at "overgive" sit spil til tjenesten, give afkald på det traditionelle salg men få flere til at prøve det?

Det mener Microsofts Agostino Simonetta. Ham talte vi med ved GDC om Game Pass, og her siger han at indie-udviklere faktisk godt kan lide den eksponering der kommer ved at lade der spil ankomme direkte på Game Pass.

"It's a great way to expose your product to a large audience of people that otherwise might not engage with your game, or maybe they are not quite sure and they have an opportunity to go and try it as part of the subscription, and then they go and tell their friends, and then their friends might not have Game Pass and they go and buy the game. When the games go out of Game Pass, we announce that they are going out, and you find a lot of people go 'I really like that game and want to have it as part of my catalog', [and] go and buy the game."

Det er så sandelig en interessant diskussion. Hvad synes du?

Du ser

Preview 10s
Next 10s
Annonce