Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Forsiden
nyheder
Diablo Immortal

Blizzard har lært meget af Diablo Immortal-afsløringen ved BlizzCon

De fans der mødte op til sidste års BlizzCon hovedsageligt var hårdkogte PC- og konsolspillere, og de ledte efter nyheder af netop den natur. Derfor fik afsløringen af Diablo Immortal, som er eksklusivt til mobilerne, en noget lunken modtagelse, og den kække bemærkning; "do you guys not have phones" hjalp ikke ligefrem.

Nu siger præsident J. Allen Brack i et interview med IGN, at de har lært rigtig meget af denne afsløring, nemlig at de primært skal appellere til PC-folket.

"A huge number of lessons. I think that one of the things that we failed to do was to really help articulate that we are a PC gaming company and that we're going to continue to be a PC gaming company."

"We started our journey in ye-olden times as a console company, and then we migrated to PC," said Brack. "And in the last few years, we've moved Diablo 3 to console, we've moved Overwatch to console, we've moved Diablo 3 to Switch. And those have been good things, that I think a lot of people have resonated with. But fundamentally our roots are PC, a strong PC game company, and that's not going to change."

Diablo Immortal står til at udkomme senere på året, og det forventes at spillet går i beta først.

Diablo Immortal