Gamereactor Danmark. Se de seneste trailere og friske interviews fra de største spil-messer i verden. Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Gamereactor
nyheder
The Elder Scrolls IV: Oblivion

Todd Howard om Oblivions Horse Armour: "Folk køber jo alt"

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

I dag monetariseres spil yderligere ved hjælp af mikrotransaktioner, Loot Boxes og traditionel DLC, og selvom flere udviklere og udgivere er ansvarlige for at komme på disse praksisser, så menes ideen om bitte små kosmetiske tilkøb at stamme fra den såkaldte "Horse Armour", som man kunne købe til The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Og netop dette emne snakkede IGN for nylig med instruktør Todd Howard om, og her slår han fast at de ikke fortryder at have introduceret disse kosmetiske tilføjelser til spillet.

"People will buy anything, that doesn't mean you should do it. Horse armour is not bad. I think horse armour is fine. The price point, at the time, was the issue. We felt, it's probably worth this. Well, that's less than we sell a [XBOX 360 wallpaper] theme for; a wallpaper is more than that. You should charge this; you can always lower it.' We were like, 'Okay!' It's a price-to-value proposition at the time, not 'do I want armour for my horse?'. And looking back now, it's quite cheap".

Det er ikke første gang at udviklere og udgiver benytter forklaringen om at mikrotransaktioner og dets lige ikke er så slemt, for du kan jo bare lade være med at købe dem. Og det bliver heller ikke sidste gang.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Relaterede tekster



Indlæser mere indhold