Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

OnLive anmeldes

... og det er ikke så skidt endda
Lee West 22 januar 2010

Du kan læse hele artiklen lige her

OnLive lover guld og grønne skove, især Online-spilleri uden maskiner og uden forsinkelse på signalet. Engadget er dog af en lidt anden mening. Magasinet har netop deltaget i en beta-test, og de var ikke altid rasende imponerede over forsinkelsen på signalet. Unreal Tournament var ganske simpelt ikke spilbart med forsinkelsen på kontrollen.

Om det skyldes at de befandt sig for langt fra basen, mener anmelderen dog måske er tilfældet. Ping-tiden var 80ms, men kunne nedbringes til cirka 50 hvis han kom tættere på. Til gengæld var spillene hurtigt hentet ned, kun cirka 30 sekunder.

Ved langsommere spil som for eksempel Mass Effect var anmelderen anderledes imponeret, her kunne oplevelsen sagtens erstatte dennes normale spilmetode. En blindtest på Burnout var også istand til at narre anmelderens besøgende, uden at de anede uråd.

Billedet er fra OnLives version af Burnout.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.