Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsoft fortæller mere om Xbox Series X i næste uge

Som bekendt valgte arrangørerne bag Game Developer's Conference at skubbe messen til en gang i sommer på grund af Coronavirus, som gør det ekstra farligt at befinde sig i en gigantisk international forsamling, og…
Magnus Groth-Andersen 10 marts 2020

Som bekendt valgte arrangørerne bag Game Developer's Conference at skubbe messen til en gang i sommer på grund af Coronavirus, som gør det ekstra farligt at befinde sig i en gigantisk international forsamling, og det var faktisk særlig dårlig timing for særligt Microsoft og Sony, der skal lancere konsoller til efteråret, og som skal briefe udviklere om nye værktøjer, deres økosystemer og alt derimellem.

Men bare rolig, Microsoft har fundet på en plan, og den plan hedder Game Stack Live. Igennem en række live-udsendelser får de nemlig sagt alt det de ellers ville have kommet igennem under GDC, og vi bliver endda inviteret til at se med.

Det hele løber af stablen fra d. 17 marts og to dage frem, hvor man kan lære en masse om Microsofts planer for fremtiden, og ja det inkluderer også ny information omkring Xbox Series X, der har sit eget show kl. 20:40 d. 18 marts, hvor de også vil snakke Project xCloud.

Du kan se hele oversigten herunder. Ser det ikke spændende ud?

Dag 1 - 17. marts​
19:00 Welcome to Game Stack Live!​
19:25 How The Coalition built Gears 5 to be more accessible
19:45 Building accessibility into your game - the Xbox Accessibility Guidelines
20:00 Panel: The changing nature of today's game industry
20:35 Panel: How to be intentionally inclusive in your game design
21:15 What is Microsoft Game Stack?
21:30 The Importance of LiveOps
22:00 Rare: Building Sea of Thieves with a LiveOps Mentality
22:35 What it means to run a game studio - a conversation with Turn 10
23:00 Maximizing impact and reach for your independent games with the ID@Xbox team​

Dag 2 - 18. marts
19:00 Previously on Game Stack Live 10:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland's development
19:40 Panel: How online services are defining the next generation of game development
20:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
21:40 The spark of creativity that drives Double Fine
22:20 What's new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.