Der kan vist ikke herske nogen tvivl om hvor god en tjeneste Game Pass efterhånden er for den individuelle forbruger, men debatten om hvorvidt det er en god nok forretning for de virksomheder involveret raserer stadig. Én ting lader dog til at være sikkert, og det er at samarbejdspartnerne er tilfredse med de resultater der kommer fra tjenesten.
Vi taler her specifikt om SEGA, der da også har en del titler på tjenesten, såsom adskillige Yakuza-spil og Two Point Hospital. I et interview med Eurogamer fortæller Senior Vice President for Commerical Publishing, Anna Downing, at de er "meget tilfredse."
"We're really happy with the results and we hope [Microsoft] are too. Ultimately, they wanted quality titles, we wanted to take advantage of a great new opportunity."
Specifikt fortæller hun hvordan tjenesten hjalp Two Point Hospital med at vokse.
"[It] helped propel the franchise to over 3 million players worldwide. That's a huge benefit of being on Game Pass, it strengthens the exposure you get to a huge first-party audience... That surge in engagement in turn helps to further establish your product in the marketplace. It's great for us and it's great for consumers who get to experience something they may not have engaged with outside of the Game Pass model."
Eurogamer siger desuden, at de har talt med en række andre udviklere der deler Downings entusiasme.