Dansk
Gamereactor
nyheder
Days Gone

Tidligere Days Gone-instruktør taler mere om co-op i den afviste efterfølger

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt

Sonys nylige beslutninger kommer bag på mange i spilbranchen, og det virker for flere lidt som om, at PlayStations store studie skyder sig selv i foden. Sony har annonceret, at de vil fokusere på AAA blockbuster spil, og ikke længere bruge krudt på mindre spilprojekter. At Days Gone er et "mindre projekt" vil jeg nu ikke sige, da Days Gone alligevel var profitabelt og har en ret stor positiv fansbase. Ja, spillet er ikke en 10/10, men havde alligevel stort potentiale, og lagde fundamentet for en efterfølger og starten på en god ny IP.

Sony var eftersigende ikke tilfreds med SIE Bend Studios lange produktionstid og den lunkne kritiske modtagelse, så de takkede nej til Days Gone 2. Nu udtaler instruktøren Jeff Ross sig i et interview om hvad han havde planlagt og håbet på for Days Gone 2 - en åben co-op verden, hvor spillere kunne samle et hold og bygge en base, men stadig med stort fokus på det narrative.

"We wanted co-op from the beginning [in Days Gone 1], but obviously you have to make concessions for what you're not going to be able to do," fortæller Ross (tak til VGC for transskriberingen). "It would've been a secondary mode if we'd have done it in the first one, or even in another one. I wouldn't have complicated the main narrative... because that's really what we're good at. That was the strength of the first title, so build on that and make it better.

"But then take this world that you've built, and all these assets and systems, and repurpose them for some sort of similarly themed multiplayer version of this universe. So [it] would be with guys like Deacon trying to survive, building up a clubhouse or a crew. I think it would be fun to be in that world cooperatively and see what horde battles could be like."

"It's one of the things that we had in our pitch," tilføjer Ross. "It was the idea of a shared universe with co-op play."

Den pitch var Sony åbenbart ikke glade for... Er I? Hvad synes I om hele Days Gones nedlægning, og Sonys fremtidsstrategi?

Days Gone

Relaterede tekster

Days GoneScore

Days Gone

ANMELDELSE. Skrevet af Magnus Groth-Andersen

God of War, Horizon, Spider-Man - ja, Days Gone har lidt at leve op til. Har det været ventetiden værd?



Indlæser mere indhold


Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.