
Alan Wake 2 lader til at være et slags meta-narrativ på linje med det første spil, hvor det handler lige så meget om kunsten at fortælle en historie, som at gennemleve den selv som de karakterer der er placeret midt i handlingen.
Alan kan uden videre rejse ind i sit "Writer's Room" hvornår det skal være i Alan Wake 2, og derigennem forme hvordan historien fremadrettet fortælles. Ja, det er en kende forvirrende, men det demonstreres via klippet herunder.