Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Nyt fra Forza 2

Realistiske skader og fed grafik
Rasmus Berg 21 juni 2006

Microsoft har løftet på låget og deler informationer ud om det kommende Forza Motorsports 2, hvilket vi selvfølgelig også vil dele med jer.


* Bilernes skader tog hele seks måneder at programmere, og ni måneder gik med at samle alle de nødvendige informationer.

* Der bliver intet cockpit-syn, men noget andet der faktisk oprindeligt var planlagt til det første Forza Motorsports. Det blev dog strøget i sin tid på grund af præsentationsproblemer, noget der vel ikke bliver et problem på Xbox 360.

* For foto- og tv-kamera-systemet samarbejder Microsoft med Bizarre Creations, der jo gik rigtig godt med Project Gotham Racing 3.

* Der kommer til at findes tre forskellige skade-indstillinger at vælge imellem: Optical, Normal og Simulation. Den første gør at skaderne vises, men ikke påvirker kørslen, mens de to andre påvirker meget.

* Kører-funktionen fra det første Forza Motorsports findes stadig og kommer til at indeholde langt flere funktioner.

* De fleksible designværktøjer fra det første Forza Motorsports findes stadig og er ligeledes blevet en smule opgraderet.

* Biler, baner og designobjekter, som trofæer og andet, kommer til at kunne downloades.

* Spillet lanceres i november.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.