For nylig slog repræsentanter for udvikler Obsidian fast, at de har en intention om at forblive mindre end andre, konkurrerende studier, og at det er med til at sikre langsigtet sundhed for virksomheden. Det skal dog siges, at det nu er kommet frem er studiet er vokset gevaldigt siden den blev førstepartsstudie hos Xbox.
Mere specifikt siger stifter Feargus Urquhart via den seneste udgave af podcastet Unlocked, at de lige før købet var omtrent 170 ansatte, men at de efter steg med 70%:
"We were about 170 people at the studio. [Since joining Xbox] not only have we grown the studio to 285 people, we now also have a lot of co-development partners."
Det er stadig ikke noget kæmpe studie i forhold til giganter hos Halo Studios, men det er dog på linje med studier som Sony Santa Monica.