Insider: "Sony droppede Quantic Dream-samarbejde på grund af problematisk karakter i Detroit"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-09-26

Efter Detroit: Become Human faldt det eksklusive samarbejde mellem Sony og Quantic Dream fra hinanden. De skulle angiveligt også "kun" udvikle tre spil til konsollen, som blev Heavy Rain, Beyond: Two Souls og Detroit: Become Human, men aftalen blev heller ikke forlænget efter det, heller ej var der snak om et potentielt køb.

Og hvorfor egentlig ikke? Spørger man insider Tom Henderson, så har det noget at gøre med en karakter i Detroit, der ikke blev en del af det endelige spil, men som alligevel overbeviste Sony om at samarbejdet ikke skulle fornyes. I en række beskeder på Twitter fortæller han, at der på et tidspunkt var en fjerde protagonist i spillet, en såkaldt "whore android".

"The studio was working on an open-world space game after the release of Beyond: Two Souls. The project was dubbed "Project Karma" and eventually turned to "Project Solstice" - The game had been in development for around 2 years. Detroit: Become Human originally had 4 protagonists, with the fourth protagonist being a "whore android" that had blonde hair and huge boobs... I'm not joking. This fourth protagonist and some of the scenarios with it resulted in Sony wanting to wrap up the 3 game deal ASAP. It's currently unclear if Project Karma/Solstice has been morphed into the Star Wars project, but from my sources understanding the game engine can not hack an open-world title. So we'll have to see how it pans out."

Henderson plejer at have ret, men det er naturligvis detaljer der ikke umiddelbart kan bekræftes.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage