Crystal Dynamics fremviser videoer fra aflyst Tomb Raider med horrorelementer

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2021-10-22

I takt med at studier lukker og medarbejdere skifter arbejdsplads, ser man ofte billeder, klip og endda en gang i mellem spilbare versioner af ikke-lancerede spil dukke op på internettet. Det er dog ganske sjældent, at udviklere selv løfter sløret for aflyste projekter, men det er heldigvis lige præcist, hvad Crystal Dynamics har gjort i forbindelse med Tomb Raider-seriens 25-års jubilæum.

Det amerikanske studie, der nu er ejet af Square Enix, reddede i 2006 Lare Croft med Tomb Raider Legend efter at serien var smuldret mellem hænderne på den originale udvikler, Eidos. Efter at have udviklet tre spil med samme engine, følte Crystal Dynamics, at serien havde behov for en frisk start, hvilket ledte til projektet Tomb Raider: Ascension, som man kan se mere til i en YouTube-video fyldt med tidligt gameplay.

"After narrowing in on the concept of a survival story on a remote island, Crystal began developing what was internally called Tomb Raider: Ascension," lyder beskrivelsen i videoen. "At one point, Ascension felt closer to a horror game than a Tomb Raider title. Eventually the concept evolved into the origin story told in the 2013 reboot, keeping the key survival components with a dash of supernatural terror."

Selvom konceptet i sidste ende blev skrottet, blev Tomb Raider fra 2013 alligevel en stor succes og lagde grunden til den triologi, der i 2018 blev afsluttet af Eidos-Montréal med Shadow of the Tomb Raider.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage