Skydespil, hvor fjenderne ikke er nazister eller aliens, er næsten altid en smule kontroversielle, da man jo ofte virtuelt genskaber nogle af de mest horrible stunder i menneskehedens nyeste historier og ofte bliver kongeligt underholdt undervejs.
Alligevel er der ofte en klar arkadefornemmelse samt et imaginært element i historien, der lægger en dæmper på de værste kontroverser, men det er anderledes med spillet Six Days in Fallujah. Spillet er baseret på et blodigt slag ved den irakiske by Fallujah tilbage i 2004 under den amerikanskledede invasion, og udvikleren lover en hidtil uset grad af realisme.
Selvom udvikleren tydeligvis har et eller andet på hjerte og har konsulteret "more than 100 Marines, Soldiers, and Iraqi civilians," så er det forståeligt nok et ganske kontroversielt emne, hvilket måske har været medvirkende medvirkende til, at projektet nu blevet udskudt.
"It became clear that recreating these true stories at a high quality was going to require more people, capital, and time than we had," fortæller udgiveren Victuras CEO Peter Tamte på spillets hjemmeside. "Doubling our team is just one of many things we're doing to make sure Six Days in Fallujah brings new kinds of tactical and emotional depth to military shooters."
Six Days in Fallujah er nu sat til at udkomme i fjerde kvarter af 2022.