Sega indgik tidligere på måneden en "strategisk alliance" med Microsoft, om at benytte Microsofts Azure-platform til at realisere deres "Super Game"-vision, der handler om at udvikle onlinespil baseret på den japanske udviklers populære IP'er.
Dengang lød det lidt som en eksklusivaftale, men Segas moderselskab, SegaSammy, gør det nu klart, at der primært er tale om et teknisk samarbejde.
"When we announced the concept of Super Game, Microsoft was sympathetic to that vision and that leads to the announcement this time," står der i virksomhedens <a href="https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2022/20211108_presentation_script_e_final.pdf" target="_blank">seneste regnskabsrapport.</a> "About this, we are not talking about releasing games to Microsoft exclusively, but rather to develop Super Game that will be delivered to the world together, with their technical support."
Sega og Microsoft har historisk set haft et tæt samarbejde, der strækker sig helt tilbage til starten af 00'erne, hvor Segas sidste konsol Dreamcast endnu var på markedet. Da produktionen af Dreamcast stoppede, blev en lang række af dens mest populære titler konverteret til Microsofts originale Xbox, ligesom at flere serier fik eksklusive efterfølgere på Xbox.