Snakken går i Bioshock Infinite

Mere dialog i én bane end hele etteren
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2012-03-21

Bioshock-bossen Ken Levine har afsløret en ret væsentlig forskel på det kommende Bioshock Infinite og det første Bioshock. Det kommende actionspil kommer nemlig til at byde på langt mere dialog end forgængeren.

I bare én bane af Bioshock Infinite vil man kunne finde omkring tre til fire gange så meget dialog og interaktion mellem figurerne, som man så i hele Bioshock 1. Det siger Levine ifølge MCV.

Levine fortæller, at det hovedsageligt er ham, der er forfatter til det meste af dialogen og historien af spillet. Han slår dog også fast, at den øgede mængde snak ikke går ud over gameplayet.

"Det ville være meget lettere bare at skrive en masse mellemsekvenser - så kunne jeg fortælle historien meget lettere", siger han. "Men min favefornemmelse siger, og det kommer nok af at blive evigt forandret af at spille System Shock 1, at man skal holde oplevelsen i gang".

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage