Ubisoft introducerede for nylig Quartz, en NFT-baseret platform der lader spillere optjene NFT-grej, eller såkaldte "Digits" ved at spille diverse Ubisoft-spil, som de så potentielt kan sælge for kryptovaluta.
NFT som teknologi og koncept er blevet mødt med massiv kritik, både for den potentielle skade det kan gøre mod miljøet, men også at dette bare en måde at introducere mere ejerskab på internettet, ejerskab der i øvrigt er en kende vag, eftersom det en NFT i princippet er, er en slags digital kvittering på at du ejer noget.
Ligeledes blev Quartz mødt med kritik i en sådan grad, at Ubisoft delistede afsløringsvideoen, men i et overraskende internt møde forsvarede CEO Yves Guillemot angiveligt beslutningen, og mente desuden at forbrugernes kritik var "forventet". Ja, han sammenlignede det sågar med måden der blev taget imod andre forbrugerfjendtlige tiltag som mikrotransaktioner, Loot Boxes og Season Passes.
Som Kotaku skriver har et utal af udviklere fortalt medierne om dette overraskende interne møde, hvor Guillemot kaldte Quartz for "begyndelsen", og lod til at stå helt og holdent bag beslutningen.
Én af de anonyme Ubisoft-udviklere der deltog i mødet sagde efterfølgende:
"I'm here to make games and promote fun and entertainment, - and I don't see how this is going in that direction, it's just another way to milk money."
Desuden slog adskillige udviklere fast, at Guillemot ikke rigtig kunne redegøre for hvilke fordele NFT-implementering har i forhold til design, strukturering og gameplay.