Ken Levine, instruktøren bag System Shock, Bioshock og Bioshock Infinite, betragtes ofte som én af branchens helt store auteur-instruktører, og derfor var der mange der var spændte, da han helt tilbage i 2014 efter lanceringen af Bioshock Infinite fik lov til at starte et lille studie, og arbejde på hvad han dengang kaldte "narrative LEGO".
Siden da har vi intet hørt til projektet, og alle rygter har tidligere peget på et projekt, der har været i store vanskeligheder. Nu er det blevet konkretiseret lidt mere takket være en artikel fra Jason Schreier hos Bloomberg.
Han har snakket med 15 tidligere og nuværende ansatte hos Ghost Story Games, og de beretter alle om at Ken Levine er yderst besværlig at arbejde for. Ikke bare skrotter han ofte måneders arbejde fordi han ikke synes det er perfekt nok, men han lader sig også ofte inspirere at spil han netop har spillet, som så overbeviser ham om at den måde de er ved at designe deres eget på er forældet.
Take-Two har givet Levine lang snor, nok fordi at de forventer, at når Levine en dag er færdig, så bliver det nok ganske særligt. Spillet skulle dog være udkommet i 2017, og spørger du nuværende ansatte i dag, så er en lancering i 2024 optimistisk.