Hideo Kojima beskriver sit mindre spilprojekt som "radical"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-01-07

For nylig blev det afsløret, at Kojima Productions er overgået fra at være et studie med ét projekt i støbeskeen af gangen, til at have to aktive projekter på vej. Det ene beskrives som stort, og vi forventer at dette er en efterfølger til Death Stranding. Men det andet blev tidligere beskrevet som et mindre projekt, hvor eksperimentering er nøglen.

Og Kojima selv har nu snakket lidt mere om det her, og beskriver det sågar som "radical". I en række indlæg på Twitter siger han følgende:

"Although 2021 was still a very difficult year for us, we managed to deliver the release of [Death Stranding Director's Cut] for PS5 safely even in this COVID situation while we were solemnly preparing and experimenting with new titles. This year, I'm going to start a new work in earnest, and move to the next level of experimentation with a radical project. I'm also hoping to get the video team going. And I may start doing something like a radio project?"

Igen, alt dette sker udover studiets hovedfokus, som er en stor blockbuster-produktion.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage