Call of Duty-udviklere har dannet branchens allerførste fagforening

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-01-25

Hvorimod fagforeninger som koncept har en lang tradition i det danske samfund, så er det slet ikke en lige så integreret del af det amerikanske arbejdsliv. Faktisk forholder det sig sådan, at spilbranchen i Nordamerika aldrig har haft en officiel anerkendt fagforening. Om hvorvidt det så har været med til at skabe de arbejdsforhold som vi eksempelvis fortæller om løbende hos Activision Blizzard, er svært at sige med sikkerhed.

Men faktisk står den nordamerikanske branche til måske at få sin første officielle fagforening. En række af de fyrede QA-folk hos Raven Software, et studie under Activision Blizzard, har dannet Game Workers Alliance, der lige nu er 34 mand høj. En talsperson har dog fortalt Polygon at 78% af de påvirkede QA-folk stemte for dannelsen af en fagforening.

De har anmodet Activision Blizzard om officielt at anerkende dem som fagforening, og siger blandt andet på Twitter, at de går ind i potentielle forhandlinger med et klart mål for øje:

"The voices of workers should be heard by leadership. By uniting in solidarity, we can ensure our message is further reaching, and more effective. Shortened development timelines sacrifice project quality and damage the mental and physical health of our team. "Crunch" is not healthy for any product, worker, or company.We ask that Raven Software and Activision leadership voluntarily recognize our union and respect our right to organize without retaliation or interference. "

Activision Blizzard har ikke svaret.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage