Spencer brugte år på at skubbe på Game Pass-udvikling trods skepsis

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-02-07

Phil Spencer kan, til dels, få æren for at have vendt udviklingen for Xbox-brandet efter Xbox One-generationen, og et af hans helt store hjertebørn er Game Pass. I dag betragtes det som værende en central del af Xbox-platformen, men sådan har det ikke altid været.

I en artikel ovre hos Wall Street Journal fortæller de, at Spencer skulle kæmpe i årevis om at overkomme hans kollegers skepsis omkring Game Pass:

"In meetings, Mr. Spencer's staff would present arguments for why Game Pass Wouldn't work — publishers wouldn't participate, or it would eat into profits. '[Phil Spencer] wouldn't take no for an answer. He was always trying to find a way to make it work."

Naturligvis tyder alt på at det så sandelig fungerer i dag, og PlayStation står til at introducere noget lignende snart.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage