Da Skull & Bones i første omgang blev afsløret, så blev det præsenteret som en slags dynamisk blanding af singleplayer- og multiplayer-indhold, hvor det var muligt at kaste en masse timer efter enten af de to bestanddele.
Men spørger du Ubisoft nu, efter mange, mange års udvikling, så er det altså "multiplayer-first". Det slog CFO Frédérick Duguet fast overfor Ubisofts inverstorer under et nyligt investormøde:
"It's a very promising new IP focussing on multiplayer first, so very consistent with our strategy to bring multiplayer competition and co-op first in a big open world, with a great, attractive fantasy," he said.
Præcis hvad lanceringsplanen er, om det er free-to-play, eller hvad der foregår, vides ikke.