For nylig er der blevet introduceret analyser af spilmarkedet, der har antydet et lille fald, eller om ikke andet en mild stagnering, af omsætning i løbet af 2021. Men en ny banebrydende undersøgelse, der kigger på globale forbrugsmønstre, og kombinerer salg af spil, konsoller og tjenester tilsammen - ja, så er det tilsyneladende et andet billede.
Ampere Analysis' Piers Harding-Rolls, der sidder som chef for deres Games Research-division, har sammensat en global undersøgelse (via GamingBolt), der konkluderer at der blev brugt over $60 milliarder på spilsalg, konsolsalg, og etableringen af nye abonnementer igennem tjenester relateret til spilbranchen i 2021.
Det er en stigning sammenlignet med året inden. Desuden fremgår det også, at vi for første gang, ifølge undersøgelsen, har set et fald i salget af mikrotransaktioner og lignende monetariseringer - dog bare med 1%.
"The increase in spending was driven by higher priced new consoles available on the market and increased adoption of subscription services, such as Microsoft's Xbox Game Pass."