Microsofts familie af interne Xbox-studier er vokset noget så gevaldigt siden 2018, og nu, når først alle har omlagt deres produktion til at passe ind i den her større ramme, så bør vi kunne forvente et langt større output af signifikante eksklusiver til platformen.
Og det er da præcis også det som Xbox-chef Phil Spencer ønsker, for den centrale strategi er åbenbart at skabe et jævnt, konsekvent tempo. I den nyeste udgave af XboxEra podcastet siger han følgende:
"We do have a lot of great games in development... We want to get to this point where there's a steady flow of great games that are coming, that our customers can predict... we're going through right now, you know, [and] we don't have a big game this quarter - so Matt Booty and the teams, and the ZeniMax teams... want to get to that point where we really have a great on-ramp for our platform and games that people can get excited about on a regular basis."
Alt tyder på at både Redfall og Starfield ankommer i år, og det kunne meget vel få selskab af eksempelvis Contraband og Forza Motorsport, men alt dette er endnu spekulation.