Unity forudser stor succes for live service-titler og mobilspil

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2022-03-16

Den danskskabte virksomhed Unity, der står bag spilmoteren af samme navn, har netop afsløret deres store Unity Gaming Report 2022, hvor de tager temperaturen på det globale spilmarked.

Rapporten er udelukkende baseret på data fra spil og apps lavet i Unity, men da spilmotoren har en massiv markedsandel (mere end 750.000 applikationer er med i undersøgelsen), kan konklusionerne ofte tegne et nogenlunde retvisende portræt af markedet generelt.

Blandt de interessante tendenser er en øget vækst i "hyper casual" og "casual" spil til mobile platforme, større indtjening for live service-titler og en fremvækst i crossplay. Unity forudser også, at disse tendenser vil forsætte i de kommende år.

I rapporten fremgår det også, at antallet af titler lavet i Unity steg med 93% fra 2020 til 2021. I samme periode sted indtjeningen for udviklerne med 31%.

Selvom en del af den økonomiske vækst skyldes øget gaming under hjemmeisolation i forbindelse med Covid-19, så vurderer rapporternes forfattere, ikke at omsætningen vil falde på den anden side af pandemien.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage