Halo Infinites multiplayer-del er en live service, så kontinuerlig aktivitet fra loyale spillere er afgørende for spillets videre succes. Men noget tyder på at i hvert fald PC-versionen har kæmpet med at fastholde interessen imens spillere bliver trætte af at vente på den første sæson, der først lander i maj.
Som Youtube-bruger YongYea udpensler i hans nyeste video, så har PC-versionen mistet cirka 95% af sine spillere siden lanceringen, via et fald på over 256.000 spillere online samtidig til cirka 10.000 de sidste par døgn.
Du kan se selv se disse tal via blandt andet SteamCharts, hvor faldet kan ses fra de førnævnte 256.000 i november, til 62.000 i januar og til sidst 21.235 som "peak" i løbet af de seneste 30 dage.
Naturligvis er det en fast del af cyklussen, at der vil komme en masse spillere til idet nyt indhold tilføjes, for så at der sker et løbende fald. Og vi ved heller ikke hvordan Xbox-versionen klarer sig.