Sony har primært slået sig på at skabe storslåede singleplayer-spil på deres PlayStation-konsoller. Det lader faktisk til at være en hovedregel for PlayStation-studierne, men det står altså til at ændre sig.
På det seneste har Sony udtrykt interesse i mere multiplayer-orienterede oplevelser, og ikke bare det, nu taler PlayStation Studios-chefen også en del varmere om Live Service-modellen, hvor spil kontinuerligt opdateres for at sikre fortsat aktivitet blandt spillerne.
I et interview med GamesIndustry.biz siger Hermen Hulst nemlig følgende:
"Obviously we will always carry on making these single-player narrative-based games such as Ghost of Tsushima, The Last of Us, and Horizon Forbidden West. But you've spotted correctly that we have invested in live service games, because that's incredibly exciting for us. It allows us to build larger worlds, it allows us to create really meaningful social connections between players.
We have quite a few now in development or conceptualization, so yes we are setting up capabilities internally."
Vi ved endnu ikke hvordan disse spil ser ud, eller om der er nogle af de mere erfarne studier, der også arbejder på den slags spil.