Blizzard om Starcraft II-udvidelse

Har fjernet enheder siden BlizzCon
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2012-04-12

Blizzard har ikke fortalt meget om den kommende udvidelse til Starcraft II, Heart of the Swarm, siden de løftede sløret for alle de planlagte nye multiplayer-enheder tilbage på sidste års BlizzCon.

Men nu har spillets chefdesigner, Dustin Browder, taget bladet fra munden på Starcraft II-bloggen og givet en statusopdatering over udviklingen af pakken.

Flere af de enheder, der blev præsenteret på BlizzCon, er blevet droppet igen, fortæller Browder. Terrans shredder-enhed er røget ud i kulden, fordi den var for let at dræbe mange arbejdere med, og den planlagte warhound-enhed minder for meget om den eksisterende thor.

På Protoss-siden har man helt droppet replicant-enheden, der ellers kunne transformere sig til enhver anden enhed på slagmarken. Playtests har vist, at mange spillere undlod at bygge visse enheder, så replikanten ikke kunne kopiere dem, og det harmonerede ikke med udviklernes mål om at skabe flere og mere alsidige strategier, fortæller Browder. Den opdatering, der er kommet til Phoenix-enheden i grundspillet, har desuden gjort den nye tempest-enhed overflødig som antiluftstyrke, og lige nu er den blevet lavet om til en slags luftbårent siege-våben.

Zerg-racen har set færrest ændringer siden BlizzCon, fortæller Browder, selvom viperen har fået nogle nye evner. Desuden eksperimenterer de med nye typer nydus-orme.

Endeligt siger Browder, at der stadig er et stykke vej før Heart of the Swarm kan gå i beta, men at udviklerne ved hvor vigtigt det er at lade communitiet teste spillet før det er færdigt.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage