Sony lover at tilføje Variable Refresh-Rate i en opdatering til PS5 "i de kommende måneder"

Spørgsmålet er hvor afgørende det er?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-03-24

Nu er der landet en ny systemopdatering til PlayStation 4 og PlayStation 5, som er blevet officielt beskrevet via PlayStation Blog.

Opdateringen tilføjer nye features, såsom åbne og lukkede rum for PS4 og PS5, og disse kan nu sågar formes via den officielle applikation. Desuden får særligt PS5 en række brugerfladeopgraderinger, såsom bedre Trophy Cards, der på mere helstøbt vis viser dit Trophy-niveau.

Men hvad med Variable Refresh-Rate? Sony har lovet denne feature i flere omgange, og det kan være, i nogle spil, afgørende for at få en flydende oplevelse. Sony slår dog fast i samme ombæring, at den først lander "indenfor de næste måneder":

"We're also pleased to share that Variable Refresh Rate (VRR) is planned to release on PS5 in the coming months. On HDMI 2.1-compatible TVs and PC monitors, VRR dynamically syncs the refresh rate of the display to the PS5 console's graphical output. This enhances visual performance for PS5 games by minimizing or eliminating visual artifacts, such as frame pacing issues and screen tearing. Gameplay in many PS5 titles feels smoother as scenes render instantly, graphics look crisper, and input lag is reduced. Previously released PS5 games can be fully optimized for VRR through a game patch and future games may include VRR support at launch."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage