Ubisofts Hyper Scape blev en gigantisk fiasko, for ikke bare høstede det ringe anmeldelser, spillerne blev heller ikke hængende. Nu er det lukket ned, og angiveligt er arbejdet gået i gang på et nyt online-fokuseret spil, der igen skal agere live service for Ubisoft.
Tom Henderson skriver ovre hos Exputer, at der er tale om et PvPvE-spil, der går under navnet Pathfinder, og som er i præproduktion hos Ubisoft Montreal. Spillet deler, til dels, stil med Hyper Scape, hvor adskillige slags helte kæmper side om side på hold af fire.
Åbenbart skal alle holdene kæmpe sig fra kanten af et cirkulært kort ind til midten, hvor de skal kæmpe imod AI-styrede fjender, og så til sidst hinanden.
"Pathfinder appears to be a slightly different take on a Battle Royale, where a team of four players will drop into the map and find their path towards the center to fight the main AI boss. Players need to navigate their way through two walls (an outer wall and an inner wall) that have a series of gates around them that can be breachable. The catch? Different gates are breachable or locked every single game, making each game different in terms of the path you need to navigate."
Hvad synes du om ideen?