The Legend of Zelda: Breath of the Wild II blev for nylig forsinket, og ankommer altså ikke i år som først antaget, men i stedet i løbet af foråret næste år. Det kan jo være at spillet simpelthen ikke er klar før det, men det måske også være, at det skal times med en anden lancering.
Ovre hos Digital Foundry har Richard Leadbetter, John Linneman og Alex Battaglia nemlig diskuteret de glimt vi har set af spillet indtil videre, og de mener ikke at spillet kan køre på den nuværende Switch-hardware.
"This trailer was interesting because the image quality seemed quite good, I think. I was a little bit surprised by how sharp and clear this looked compared to the original in general," siger den ene, men de er alle tre enige om at der er noget bizart ved grafikkvaliteten, og at særligt de forskellige "volumetric clouds" er meget sigende for hvad der (måske) foregår her.
Battaglia slog desuden fast, at hvorimod det kan være at Nintendo har renderet traileren i en højere opløsning end det endelige spil, så plejer Nintendo virkelig ikke at gøre den slags.
Så udvikles spillet til ny hardware også? Det vides ikke, men Digital Foundry-folkene betragtes nu som eksperter.