Designer: "Dying Light 3 bør gøre spilleren mere magtfuld"

Hele ideen bag spillet har tidligere været at spilleren kun har en begrænset mængde værktøjer.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-05-18

I Dying Light 2 Stay Human får du godt nok en paraglider og gribekrog, som gør det at bevæge sig tværs over byen noget lettere, men hele ideen er dog stadig at du bare er et menneske, og dermed føles zombier også som en større trussel.

Men spørger du designeren bag spillet, Tymon Smektała, så bør et tredje spil i serien gøre hovedkarakteren mere magtfuld. I et interview med VGC fortæller han følgende:

"One thing is that if we're making Dying Light 3, then I would like the main character to start with bigger and better starting abilities and skills. We have used basically the same approach in [Dying Light 2] that we used in the first game, where the player was starting quite weak and then developing further."

Hvad ønsker du at se fra et tredje spil i serien?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage