Det havde længe ligget i luften og tilbage i marts blev det officielt, at Sony købte Haven Studios. Nu er handlen endelig gået igennem, og studiet, der er under ledelse af industriveteranen Jade Raymond, er dermed en del PlayStation Game Studios.
Tidligere er det kommet frem, at Haven Studios arbejder på et live service-spil eksklusivt til PS5, og disse planer har næppe ændret sig. Om noget er der blevet skruet op for ambitionerne, da Jade Raymond fortæller til Gamesindustry.biz, at studiet siden oktober næsten er fordoblet med tilføjelsen af 50 nye medarbejdere, så der i dag er 106 ansatte.
Inden hun stiftede sit eget studie, var Jade Raymond hos Google, hvor hun arbejde med cloud-konsollen Google Stadia. Tidligere har studiechefen afsløret, at hendes kommende spil ville fylde "en terabyte," og meget tyder på, at der vil blive tale om et spil, der i høj grad anvender sig af cloudteknologi.
"Now, we've just welcomed another 21 engineers to focus on long-term cloud innovation, because we really believe it's going to be a game changer in terms of how games are made," fortæller Jade Raymond til Gamesindustry.biz.