Final Fantasy VII: Remake udkom oprindeligt til PlayStation 4 tilbage i 2019, inden at en forbedret udgave kaldet Episode Intergrade blev sluppet til PlayStation 5 og PC. Man skal dog ikke regne med at kunne gennemføre hele den planlagte trilogi på sin PS4, da det kommende Final Fantasy VII: Rebirth foreløbigt kun er annonceret til PS5 (med en PC-lancering på den lidt længere bane).
Nu forklarer spillets producer Yoshinori Kitase årsagen til, at man droppede den aldrende konsol, og det skyldes blandt andet efterfølgerens "omfangsrige verden."
"It's exclusive to PlayStation 5 because of the graphical quality, of course, as well as SSD access speed," fortæller Kitase ifølge Gematsu til japanske medier. "Since the adventure unfolds in a vast world after the escape from Midgar, loading stress is an extreme bottleneck. We felt we needed the specifications of PlayStation 5 to overcome that and travel the world comfortably."
Udover de nævnte årsager, er PS4 nok også blevet vraget grundet spillets lange udsigter. Final Fantasy VII: Rebirth udkommer først i vinteren 2023-24, og på det tidspunkt vil næsten ingen AAA-spil sandsynligvis længere udkomme på tværs af konsolgenerationer.