Jay Wilbur der til daglig arbejder som "game director" hos Blizzard, fortæller i et nyt interview med games.on.net at man tidligt i Diablo III-udviklingsprocessen diskuterede de mest fundamentale elementer af spillet, her i blandt også kameraperspektivet.
"Meget tidlig i processen havde vi nogle folk som argumenterede for at vi ikke skulle lave spillet isometrisk, at det tekniske ville være bedre, mere moderne, hvis vi lavede et tredje- eller førstepersons spil" lyder det fra Wilbur, der dog hurtigt skød ideen i sænk:
"Jeg ville ikke høre på det. For mig er et kamera ikke et teknologi-valg, der er flere end nok første- og tredjepersons-spil derude."
Ville du have spillet Diablo fra et førstepersons-perspektiv?
