Kigger man nærmere på reaktioner og hot takes på forskellige Marvel-projekter igennem de sidste fem-seks år, så er det ret tydeligt at det varierer kraftigt hvordan publikum reagerer på kvaliteten af CG-effekter i filmene og tv-serierne. Det skyldes tilsyneladende at der er ret stor forskel på hvor solidt sammensat disse effekter er, og nu er vi måske lidt klogere på hvorfor.
Gizmodo har publiceret en dybdegående rapport baseret på udtalelser fra et hav af VFX-artister, der blandt andet har arbejdet på en række forskellige Marvel-projekter.
Rapporten belyser blandt andet at grundet større budgetter, så er der langt flere der skal give grønt lys til den måde en specifik scenen formes igennem VFX. Det betyder at der er en iboende ubeslutsomhed, der gør at effekter laves om igen og igen, som suger tid og ressourcer.
"The erratic direction of Marvel movies leads to erratic results. That's why you see incredibly sharp and realistic VFX work in one scene, and then two minutes later, the VFX work looks choppy and rushed. Because in a lot of cases, it is. All the VFX studios that Marvel hires are capable of producing incredible work, but very few are given the opportunity to do so because of the way that Marvel directs the vendors.
Så hvorfor dropper disse studier ikke bare at arbejde med Marvel? Jo, det er fordi at de er så magtfulde, og står for så stor en del af den samlede arbejdsmængde:
"At this point, Marvel uses so much VFX in their films that all Marvel films could be considered animated films. Disney and its subsidiaries, which includes Marvel, probably account for about half of the VFX work that's being commissioned right now, Sam says. So if VFX studios want to stay in business, they need to keep Marvel happy."
Vi anbefaler at du læser hele rapporten via ovenstående link.