The Callisto Protocol-instruktør kommer til at blære sig med ringe arbejdsforhold

Det lader ikke umiddelbart til at have været synderligt fedt hos Striking Distance.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-09-05

Studiet Striking Distance med Glen Schofield i front har arbejdet meget hårdt på at udvikle deres nyeste IP, The Callisto Protocol som i en tid med masser af forsinkelser fortsat står til at ankomme i december måned.

Det kommer dog med store personlige omkostninger for holdet bag med arbejdsdag på 12-15 timer 6-7 dage om ugen. Det er en arbejdsuge på mellem 72 og 105 timer, men Schofield lader faktisk til at forsvare praksissen i en besked på Twitter, som han dog hurtigt slettede.

Den findes dog stadig hos WCCFTech, og der er et billede herunder hvor han siger:

"I only talk about the game during an event. We r working 6-7 days a week, nobody's forcing us. Exhaustion, tired, Covid but we're working. Bugs, glitches, perf fixes. 1 last pass thru audio. 12-15 hr days.This is gaming. Hard work. Lunch, dinner working. U do it cause ya luv it."

Av for den.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage