Glen Schofield undskylder efter kritik af promovering af crunch-kultur

"U do it cause ya luv it".
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-09-05

Spilbranchen har et problem med systematisk overarbejde og ringe arbejdsforhold, og et de kneb som ledelse bruger til at fastholde ansatte langt over den forventede arbejdstid er hvad mange kalder "weaponized passion", altså insinueringen at det udelukkende er passioneret hvis du er villig til at ofre alt din tid til et givent projekt er færdigt.

Glen Schofield kom for nylig i fedtefadet med følgende udtalelse på Twitter:

"I only talk about the game during an event. We are working 6-7 days a week, nobody's forcing us. Exhaustion, tired, Covid but we're working. Bugs, glitches, perf fixes. 1 last pass thru audio. 12-15 hr days. This is gaming. Hard work. Lunch, dinner working. U do it cause ya luv it."

Responsen var som forventet, og blandt andet Jason Schreier og Mat Piscatella gik direkte i flæsket på Schofield med følgende beskeder:

<social>https://twitter.com/jasonschreier/status/1566071686499373059</social>
<social>https://twitter.com/MatPiscatella/status/1566112352931500033</social>

Schofield selv har nu undskyldt også via følgende besked:

<social>https://twitter.com/GlenSchofield/status/1566162471508795392</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage