Adskillige rapporter har allerede peget på, at selvom alle intentionerne om at have en flad ledelsesstruktur og en åben demokratisk tilgang til spiludvikling hos The Initative var fine, så fungerede det ikke i praksis. Mange pegede på at det var en af grundene til at de i sidste ende måtte hente hjælp udefra fra Crystal Dynamics til at udvikle Perfect Dark.
Men det er ikke helt tilfældet hvis du spørger Xbox Studios-chef Matt Booty, der i et interview (via Idle Sloth) kommenterer på hele ideen om at der skulle være problemer bag scenetæppet, når der ikke er det.
"Our Perfect Dark team down in Santa Monica... So we just did this big partnership with Crystal Dynamics. And I read online like, 'Oh, this must mean there's a problem or something.' It's quite the opposite. You've got this veteran team at Crystal Dynamics, a big triple-A team with over 100 people that becomes available. Of course, we want to work with them, particularly if they've made a game like that."
Han slår desuden fast at Microsoft har kombineret hold før til udviklingen af Microsoft Flight Simulator og Age of Empires IV.
<social>https://twitter.com/IdleSloth84/status/1565804160825556993</social>