Som du uden tvivl er klar over, så udkom Diablo III tidligere på denne uge. Det var Blizzards største spiludgivelse, siden de skød World of Warcraft i luften - og også den mest katastrofale.
For selvom udvikleren efter eget udsagn havde været meget aggressive i deres vurdering af, hvor meget pres der ville være på serverne ved lanceringen, så bukkede Battle.net alligevel under for presset.
De første par timer tidligt tirsdag morgen, blev så godt som alle mødt af den nu berygtede "Error 37", der pænt beder en om at prøve senere. Klokken var tæt på to, da det lykkedes mig at logge ind.

Det blev bedre igen allerede tirsdag formiddag, sikkert fordi de fleste håbefulde Diablo III-spillere enten sov oven på nattens strabadser, eller var taget på arbejde. Og bemærkelsesværdigt nok kørte selve spilserverne faktisk udmærket resten af dagen - i hvert fald i EU-regionen.
Login-serverne var derimod en anden snak, og mens vi heldige få lystigt kæmpede os gennem Sanctuary, kunne andre stadig ikke logge på, når de forsøgte om eftermiddagen og aftenen. Men det, der i særklasse gjorde Diablo III's serverkvaler bemærkelsesværdige er, at de ikke bare holdt sig til Diablo III.
Nej, Battle.net som helhed blev presset, til det punkt hvor folk også havde login-problemer i Starcraft II og World of Warcraft, og Starcraft II var så hårdt ramt af lag, at det nærmest var uspilleligt over nettet. Avs.
Meget kan man sige om de kvaler, der plagede World of Warcraft i starten (jeg mindes tydeligt, at jeg ikke engang kunne registrere min konto det første døgn), men at Diablo trækker andre spil med i faldet, den var alligevel ny.
Er man en af dem, der havde taget fri fra arbejde for at spille Diablo, så må det være temmelig bittert at blive mødt med diverse fejlkoder i timevis.
Omvendt har jeg ikke oplevet nogen problemer siden det første døgn (bortset fra en planlagt server-nedetid på omkring en time klokken 4 torsdag morgen - det er til at leve med). Og når man så ser nogle af de raseriudbrud og mentale nedsmeltninger, visse fans er kommet med på diverse officielle og uofficielle forummer, hvor der råbes om bål og brand, så fristes man til at sige slap af. Slå koldt vand i blodet. Det er jo kun et spil.
Det siger også noget om hvilken særlig status, Blizzard har som udvikler. For når lidt stabilitetsproblemer med et spil kan fremkalde så kraftige og rasende udbrud, er det jo netop fordi at de har investeret enormt meget energi og følelser i disse titler. Hvor mange andre spil er værd at hidse sig sådan op over?
Held og god timing gjorde, at jeg slap for de værste problemer i de første dage med Diablo III - men hvad med jer? Har I nogen mareridtsfortællinger at dele?
<bild></bild>