Xbox Game Pass har været en stor succes for Microsoft i forhold til at trække kunder ind i deres eksisterende økosystem og øge salget af både Xbox-konsoller, særligt Xbox Series S, der nærmest er en slags Game Pass-maskine.
Mange har dog spekuleret over, hvorvidt Game Pass i sig selv er profitabelt med tanke på den forholdsvis lave pris og de mange højtprofilerede spil, der er tilgængeligt på tjenesten.
I forbindelse med konferencen Wall Street Journal Live har Phil Spencer, ifølge redaktør på The Verge Tom Warren, slået fast, at Game Pass rent faktisk er profitabelt:
<social>https://twitter.com/tomwarren/status/1585341602012499969</social>
Spencer slår dog også fast, at vækstpotentialet på konsoller er ved at være udtømt, da Microsoft allerede har fat i en stor del af de potentielle kunder:
"We're seeing incredible growth on PC ... On console, I've seen growth slow down, mainly because at some point you've reached everybody on console that wants to subscribe."
Xbox-chefen tror derfor heller ikke, hverken nu eller på den lange bane, at abonnementer kommer til at udgøre den største del af virksomhedens indtjening på spilfronten.
"Game Pass as an overall part of our content and services revenue is probably 15 percent," fortæller Spencer. "I don't think it gets bigger than that. I think the overall revenue grows so 15 percent of a bigger number, but we don't have this future where I think 50-70 percent of our revenue comes from subscriptions."