Spilbranchen står til at skrumpe lidt i 2022 men vokser fortsat på lang sigt

En dybdegående rapport fra Newzoo vidner om et fald til en omsætning på $184.4 milliarder.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2022-11-17

Generelt set, og målt over en længere årrække, så har spilbranchen set eksplosiv vækst. Men det betyder ikke at branchen er immun overfor markedskræfterne, og særligt produktionsvanskeligheder har forhindret udrulningen af den nyeste konsolgeneration.

Så hvordan ser det hele ud i 2022? Newzoo har kigget nærmere på omstændighederne og omsætningen genereret af spilbranchen i 2022. De mener at efter stor vækst under COVID-19 pandemien, så er 2022 et såkaldt "corrective year", hvor et lille fald kun er naturligt.

"Looking back at our pre-pandemic forecast for the games market (from January 2020), revenues in 2020 and 2021 were much higher than we anticipated back then, while 2022 is slightly lower."

I kan se opgørelsen herunder på billedet, der desuden definerer hvilke segmenter af markedet der har genereret mest omsætning.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage