Mange har været overrasket over at Blizzard så hurtigt efter udgivelsen af Diablo III, er klar med et hotfix, mest af alt fordi spillet var igennem en uudførlig beta-periode inden det udkom. På udviklerens blog forklares det dog nu at det hele, ikke overraskende handler om balance.
Blizzard har derfor været ærgerlige over at se hvordan Inferno-sværhedsgraden har været for nem hvis man har satset på specifikke figur-sammensætninger, og yderligere ærgerlig over at det efterhånden virkede som om der kun var få "rigtige" måde at bygge karaktererne på.
Yderligere nævnes også at udvikleren er godt i gang med at kigge på udstyrs-balancen, samt priserne for at opgradere Blacksmith- og Jeweler-figurerne.