Blizzard er kendt for tidligere at have presset deres medarbejdere til systematisk overarbejde, og de lader nu til at være på den igen. For nylig blev det afsløret at Diablo IV udkommer d. 6 juni, men for at nå den dato så er det nødvendigt for udviklerne bag at presse sig selv som aldrig før.
Washington Post har snakket med en lang række af de ansatte der arbejder på projektet lige nu, 15 for at være specifik, og de siger anonymt at de er blevet informeret om at de skal regne med "significant overtime" i forbindelse med at nå lanceringen i juni.
De siger desuden at grunden til at projektet har været så forsinket skyldes "gross mismanagement" i løbet af de fem år spillet har været under udvikling.
"We're at the point where they're not willing to delay the game anymore, so we all just have to go along and figure out how much we're willing to hurt ourselves to make sure the game gets released in a good enough state," siger én udvikler.
Blizzard har ikke kommenteret direkte på historien.