Cyberpunk 2077-udvikler forstår fans' frustrationer over lineær historie

'We do know how to make it better and I would expect more from us.'
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-01-24

Cyberpunk 2077 bød på en ret solid central historie, men flere har været utilfredse over at den reelt set ikke rigtig byder på så mange centrale valg, og at den i bund og grund er ret så lineær.

Sjovt nok, så kan CD Projekt RED godt spejle sig i den kritik. Mere specifikt har studiets Paweł Sasko medvirket i et interview på Twitch, hvor han siger følgende:

"I think smaller branches were not satisfactory enough. We as devs, we interpret non-linearity in a much broader fashion than players do. Players just go down to 'can I make completely different choices and see completely different content?'"

Han indrømmede desuden at spillerne forventede mere, og at de burde have leveret:

"Players expected more. They expected more because of how The Witcher 3 is built, and I think that Cyberpunk has an insane amount of non-linearity, but I think expectations were higher."

Er du enig?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage