CMA-research siger at Game Pass skader traditionelt spilsalg

Det giver måske også meget god mening.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-02-14

Selvom at Phil Spencer en enkelt gang har påstået at spil på Game Pass faktisk ser forøget traditionelt salg efter perioden på tjenesten, så skal man ikke bruge lang tid på at komme til den logiske slutning, at det at tilbyde et spil som en del af et abonnement vil skade det traditionelle salg, snarere end at fremme det.

Dette er der også blevet forsket lidt i nu, og GamesIndustry.biz kan bekræfte at Microsoft selv har indrømmet overfor engelske CMA, at deres egen interne data viser et forringet almindeligt salg som følge af en Game Pass-tilføjelse:

"Microsoft also submitted that its internal analysis shows a [redacted]% decline in base game sales twelve months following their addition on Game Pass. It can (...) severely cannibalise B2P [buy-to-play] sales, particularly in the case of newer releases."

Dog er dette kun en del af regnestykket, eftersom Microsoft naturligvis betaler store summer til studierne der er villige til at placere deres spil på tjenesten i et bestemt tidsrum.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage