Under COVID-19 pandemien steg den samlede omsætning genereret af spilbranchen naturligvis enormt, men efter verden så småt begyndte at åbne op igen, så ophørte dette isolerede "boom". Derfor var det forventet at omsætningen igen ville falde i 2022 efter rekorder blev slået i 2021, og ganske rigtigt.
Ampere Analytics slår fast at selvom at tallene endnu er over dem vi så før COVID-19 lukkede verden ned, så faldt omsætningen på det engelske marked i 2022 med godt 1.6% til £5.38 milliarder i landet, et fald sammenlignet med 2021's £5.47 milliarder.
2022 repræsenterede dog stadig en stigning på 23% sammenlignet med et år helt foruden COVID-19 pandemien, 2019.
Det var primært mobilspil der stod for faldet med 3%, efterfulgt af konsolmarkedet med 1% og PC-markedet med 1.2%.