I forbindelse med Game Developers Conference i San Fransisco blev der natten til torsdag dansk tid uddelt en række priser til den 23. Game Developer Choice Awards.
Som det så mange gange har været tilfældet (inklusiv her på Gamereactor) løb Elden Ring med prisen for årets spil. FromSoftwares mesterlige RPG vandt også Best Visual Art og Best Design.
Selvom God of War Ragnarök ikke vandt hovedprisen, så opnåede Santa Monica Studios actionbrag også tre priser. Spillet blev hædret for Best Technology og Best Audio, ligesom det løb med publikumsprisen.
Immortality vandt The Innovation Award, og selvom Sam Barlows tankevækkende spil også var en stor kandidat til Best Narrative, så endte Pentiment med at løbe med den titel.
John Romero, manden bag Wolfenstein, Doom og Quake, blev belønnet med en Lifetime Achivement Award.