I morgen, d. 24. marts, begynder den åbne beta til Diablo IV, der giver alle spillere mulighed for at prøve kræfter med det længe ventede næste kapitel i den legendariske serie.
Allerede i forrige weekend kunne dem, der havde forudbestilt spillet, dog prøve kræfter med en lukket beta. Oplevelsen blev desværre en kende ujævn, da spillets servere undervejs var meget pressede, hvilket skabte en del utilfredshed.
Til NME fortæller Diablo IV's general manager Rod Fergusson, at mange spillere helt har misforstået, hvad en beta går ud på:
"The word beta nowadays has kind of been misconstrued, where people start calling things beta that's [actually] a marketing beta, and it's just another term for a demo. That's not our case at all. Our beta is actually us testing our technology - especially on the server side. We had a little bit of a rocky start on Friday."
Fergusson mener derfor, at spillerne skal huske på, at deres oplevelser med betaenl, gode som dårlige, i sidste ende er med til at skabe et bedre produkt:
"Sometimes as a player it can be a little frustrating, but they have to recognise that they're helping us make the actual launch of the game that much better."
Diablo IV udkommer den 6. juni 2023 til PC, Xbox og PlayStation. Forhåbentlig bliver det nemmere til den tid at få adgang til spillet, der kræver en konstant online-forbindelse, uanset om spiller alene eller med andre.
Holder argumentationen? Eller burde man som spiller af en lukket beta, der kræver at man betaler fuld pris for et kommende spil, kunne forvente en lidt mere finpoleret oplevelse? Giv endelig dit besyv med i kommentarfeltet!