En messe fyldt med dobbeltmoral

Lang lørdag med Thomas
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2012-06-16

Årets E3-messe var uden tvivl lidt af en skuffelse for mig, fordi jeg simpelthen ikke synes der var nogle af de enorme overraskelser som jeg, måske urimeligt, forventer mig af den hvert år. Men i stedet for at fokusere på alt det, der ikke var på messen, vil jeg hellere fokusere på noget jeg synes gjorde sig tydeligere end nogensinde førdobbeltmoralen.

Det er nemt at acceptere både Microsofts og Sonys argumenter om, at der endnu ikke er brug for nye konsoller, når de kan fremvise spil som Tomb Raider, Far Cry 3, Beyond: Two Souls og The Last of Us, der alle teknisk så afsindige ud. Det man dog sjældent hører om, er at disse spil udvikles af hold der nærmest har uendelige ressourcer til rådighed, og derfor knapt kan ses som et realistisk blik på hvor meget den "almindelige" udvikler kan hive ud af konsollerne.

Det stopper dog ikke her. Som vi nu ved, var dette ikke året hvor ny hardware skulle fremvises, og alligevel var flere udviklere klar til at fremvise spil som ikke hørte sig til på de nuværende konsoller. Star Wars 1313 fik masser af omtale alene på grund af den flotte indpakning, som kun kunne afvikles fordi en stærk PC stod klar til at trække læsset.

Mest sigende var dog, at Ubisoft afsluttede messens bedste pressekonference ved at vise Watch Dogs, som godt nok også er annonceret til både Xbox 360 og PlayStation 3, men som i de versioner aldrig kommer til at ligne det der blev fremvist.

Virker det ikke en smule underligt, at vi på den ene side får at vide at der stadig er masser af liv i de nuværende konsoller, men på den anden side må se til hvordan nogle af branchens sværvægtere tager fremtidig hardware i brug for at sikre sig de værdifulde overskrifter?

<bild></bild>

Det skal ikke være nogen hemmelighed at jeg i længere tid har været klar på en ny konsolgeneration. Jeg er naturligvis privilegeret på den måde at spil er en stor del af mit arbejde. Selv hvis dette ikke havde været sagen, er det dog efterhånden ikke længere muligt for mig at ignorere hvor stor forskel der er på spiloplevelsen mellem det, jeg oplever på min PC, og det jeg oplever på mine konsoller.

Visuelt er der naturligvis enorm forskel, men for mig betyder det lige så meget at indlæsningstiderne nærmest ikke eksisterer på PC'en, samt at jeg efterhånden kan gøre alle mine køb digitalt og få adgang til dem uanset hvor jeg er.

Konsollerne plejede på det nærmeste at have alle fordele når man var spilnyder. Sådan tror jeg ikke nødvendigvis det nogensinde bliver igen, men jeg synes efterhånden de nuværende konsoller er stagneret noget så grusomt - en mening alverdens udviklere på årets E3-messe øjensynligt var enige i, uanset om de ville indrømme det eller ej.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage